E as in Experience - Interactive Books with Integrated Storytelling

E as in Experience - Interactive Books with Integrated Storytelling

Interaktiva böcker, förlagstjänster, lärande

Intresserad av interaktiva böcker?

En fransman i Stockholm 1844-45 - interaqtive book Learning Design in Practice for Everybody - interaqtive book  Bordertraveller stories - interaqtive book

Interaktiva böcker, förlagstjänster och lärande i SOE PublishingLabAnvänd SOE PublishingLab för att skapa Interaktiva böcker, nästa  generations eböcker. Formatet fungerar mycket väl för paketering av digitalt innehåll eftersom det integrerar den uråldriga kraften från bokens format med olika interaktiva funktioner för att förstärka dess innehåll ännu mer. Samtidigt som det genom SOE Publishing Labs augmented reality teknologi kan fungera som en bro mellan den digitala och den fysiska världen, t ex mellan en tryckt bok och plattformens interaktivitet. Detta är en perfekt lösning för förlaget, författaren, och utbildningsorganisationen som behöver en komplett verktygslåda med digitala funktioner som förbättrar användarupplevelsen, gör lärande mer motiverande, ger mer energi till din berättelse med mera.

+Digitala Marknadsföringstjänster med interaktivitet

Gamifiering och lärande – fördelar och fallgropar Del 1

Uppdaterad version av en artikel som publicerades för några år sedan. Förstärker kreativitet, triggar nyfikenhet, får fart på tankeverksamheten och ger stolthet när man har klarat av en uppgift, listan kan göras mycket lång över varför datorspel engagerar så många människor. Beräkningar visar att en miljard människor över hela världen …

Att utvärdera Lärande i ett Ekonomiskt Perspektiv

En reviderad version av ELEV-metoden Vilken är målsättningen med att utvärdera lärande? ELEV:s (Enterprise Learning Evaluation of Value) svar är dels att förbättra värdet av lärande som direkt stödjer organisationens verksamhet, dels att öka effektiviteten i lärandet och dels, vilket själva namnet beskriver och som är det tredje fenomenet modellen …

Designtänkande koder och 6iModel

Idén att utveckla 6iModel startade från 16 av da Vinci’s Designtänkande koder som bearbetades med modern teknologi där även 13 år av författarens erfarenhet av learning design var inkluderad. Du kan se resultatet i den tredje delen av boken Learning Design in Practice for Everybody av LarsGöran Boström, och än viktigare, använda modellen för att optimera arbetsprocessen och resultatet av dina egna kreativa projekt.  Boken finns tillgänglig både som ebok och i…

Designtänkande koder och 6iModel publicerades ursprungligen påB-InteraQtive Publishing

Berättarkrafts bokmässa den 3 mars, mycket välkomna till vårt bokbord!

Idag firar vi världsbokdagen genom att ta en intresseväckande bok ur bokhyllan eller det digitala biblioteket och börjar läsa. Och på lördag, den 3 mars, deltar vi i Berättarkrafts Bokmässa som detta år äger rum i Karlskrona, närmare bestämt i Blekinges museum mellan klockan 11:00-15:00. Vi hälsar alla hjärtligt välkomna till vårt bokbord där vi…

Berättarkrafts bokmässa den 3 mars, mycket välkomna till vårt bokbord! publicerades ursprungligen påB-InteraQtive Publishing

Hjärtligt välkomna till vårt bokbord i SmåLit i Jönköping

Lördagen den 3 februari deltar B-InteraQtive Publishing i Smålands Litteraturfestival i Jönköpings stadsbibliotek mellan kl 11:00-17:00. Vi hälsar alla mycket välkomna till vårt bokbord där vi erbjuder intressanta böcker och tjänster både för bokläsaren och författaren. Där berättar vi om och säljer våra böcker, gärna också berättar och diskuterar möjligheterna med vår plattform från vilken…

Hjärtligt välkomna till vårt bokbord i SmåLit i Jönköping publicerades ursprungligen påB-InteraQtive Publishing

Vi deltar i Kronobergs Bokmässa den 25 november

B-InteraQtive Publishing deltar i Kronobergs Bokmässa i Växjö stadsbibliotek den 25 november kl. 10-18. Mycket välkomna till vårt bokbord där vi berättar om och säljer våra böcker, och gärna också berättar och diskuterar möjligheterna med vår plattform ”Storyteller on eLearningworld” från vilken man själv kan skapa interaktiva böcker. Vi ser fram emot trevliga möten. Välkomna!…

Vi deltar i Kronobergs Bokmässa den 25 november publicerades ursprungligen påB-InteraQtive Publishing

Alla våra eBöcker finns nu i Google Play Books, Apple iBooks store och Kobo m fl

Nu finns hela vårt sortiment, inklusive vår nyutgivna bok ”Learning Design in Practice for Everybody”, tillgängligt hos några av världens största eboksbutiker liksom mindre oberoende eboksbutiker, bland annat: Google Play Books, Apple iBooks store, Barnes and Noble, Kobo, Playster, Ciando, liksom, svenska Bokon, Bokia m fl. Välj hur du vill …

Skillnader mellan läsning på papper och dataskärm – vilka är skillnaderna?

Det finns betydande skillnader mellan hur människor i allmänhet läser en text på en dataskärm i jämförelse med en tryckt sida. Studier visar att när man läser en tryckt sida så läser man oftast ord för ord och rad för rad. När det gäller webbsidor visar en studie att 79% …